Isi kandungan:

11 permainan papan yang dipandang rendah untuk setiap citarasa
11 permainan papan yang dipandang rendah untuk setiap citarasa
Anonim

Bagi mereka yang sudah muak dengan Mafia, Dixit dan Carcassonne, ini adalah permainan hebat yang jarang anda dengari.

11 permainan papan yang dipandang rendah untuk setiap citarasa
11 permainan papan yang dipandang rendah untuk setiap citarasa

Kedai permainan papan biasanya menawarkan item yang paling popular - "Aktiviti", "Imaginarium", "Carcassonne", "Jackal", "Mafia", "Arkham Horror" dan hits lain. Mereka juga termasuk dalam pelbagai penilaian. Dalam bayang-bayang mereka, permainan papan yang tidak kurang layak dan menarik hilang, yang tidak berjaya menjadi popular.

Selepas bercakap dengan penerbit, saya telah menyusun senarai permainan papan yang dipandang rendah dalam genre yang berbeza dan untuk syarikat yang berbeza. Kebanyakan mereka mungkin tidak pernah anda dengar. Tetapi setiap permainan dalam senarai ini patut diberi perhatian.

Sesuatu

Imej
Imej
  • Umur: 13+.
  • Bilangan pemain: 4-12.
  • Tempoh permainan: 15-60 minit.

Pemain yang suka "Mafia" juga tahu tentang keburukan papan ini. Untuk bermain permainan yang menarik dengan pelbagai watak, anda memerlukan sekurang-kurangnya 7 pemain. The Thing membolehkan anda meneka siapa musuh anda, walaupun dengan empat daripada anda.

Dalam permainan ini, anda adalah pasukan mencari dan menyelamat yang dihantar ke pulau misteri untuk mengetahui apa yang berlaku kepada ahli arkeologi yang hilang di sana. Sudah pada permulaan, semua pemain memahami bahawa Sesuatu telah memiliki salah satu daripadanya. Ia kekal hanya untuk mengetahui siapa. Dan bunuh musuh sebelum dia menjangkiti semua orang.

Imej
Imej

Tugas orang yang mendapat kad Something pada permulaan permainan adalah untuk menjangkiti yang lain. Mereka akan mengganggunya dalam setiap cara yang mungkin: mengisytiharkan kuarantin, mengunci pintu. Tetapi sebaliknya, setiap orang yang dijangkiti akan memihak kepada mereka dan membantu dalam memerangi orang yang tinggal. Jika semua orang dijangkiti, Sesuatu yang menang. Jika anda berjaya mencari musuh dan membunuhnya, yang terselamat akan menang.

Untuk siapa permainan itu

  • Mereka yang ingin memainkan analog luar biasa "Mafia" dalam sebuah syarikat kecil.
  • Bagi mereka yang sering mempunyai tetamu yang menggemari permainan papan. Malah 12 orang boleh bermain "The Thing" - pilihan yang bagus untuk bertemu rakan rapat dan untuk pesta.
  • Pencinta papan, yang matlamatnya adalah untuk mencari musuh di kalangan pemain lain.

Ahli Alkimia Glastonbury

Imej
Imej
  • Umur: 6+.
  • Bilangan pemain: 2-4.
  • Tempoh permainan: 20-60 minit.

Jika anda mula mencari permainan papan keluarga untuk ingatan dan perhatian, kemungkinan besar anda akan ditawarkan Memo. Atau, lebih kecil kemungkinannya, Chik-Chirik. Tetapi terdapat permainan menyeronokkan lain yang sesuai dengan anda, dan Glastonbury Alchemist adalah salah satu daripadanya.

Dalam permainan ini anda perlu mengumpul bahan-bahan yang sama atau bahkan membancuh ramuan - ia bergantung pada tahap kesukaran yang dipilih. Kehalusannya ialah di Glastonbury, ahli alkimia segera membuang semua bahan ke dalam kawah dengan minuman berkumur - dan tidak mungkin lagi untuk melihat apa yang terapung di sana tanpa mantra. Anda bukan sahaja akan berhati-hati memilih bahan, tetapi juga menghafal setiap satu daripada mereka, jika tidak, anda tidak akan dapat mengalahkan pesaing anda.

Imej
Imej

The Alchemist of Glastonbury mempunyai banyak kelebihan lain selain mekanik yang menarik. Papan ini boleh dimainkan bersama, dan permainan tidak menjadi kurang menarik, yang boleh dikatakan bukan tentang setiap permainan. Di sini anda perlu berfikir, merancang beberapa langkah ke hadapan dan mengambil kira tindakan pemain lain - sesuai untuk mereka yang suka strategi. Seni yang indah menambah suasana kepada permainan. Akhirnya, ramai pemain tertarik dengan intipati - mengumpul bahan.

Untuk siapa permainan itu

  • Ibu bapa yang membantu anak-anak mereka mengembangkan pemikiran strategik dan ingatan. Malah kanak-kanak prasekolah gembira bermain "The Alchemist of Glastonbury"!
  • Bagi mereka yang suka permainan memori dan perhatian. Terutama untuk pemain lanjutan, terdapat versi peraturan yang rumit.
  • Peminat permainan papan, di mana tidak ada saingan dan konflik yang tajam antara pemain.
  • Mereka yang lebih suka mengasah kemahiran mereka daripada bergantung pada gulungan dadu. Peluang memainkan peranan di sini, tetapi tidak sepenting dalam banyak permainan lain.

Keskife

Imej
Imej
  • Umur: 8+.
  • Bilangan pemain: 4-8.
  • Tempoh parti: 30 minit.

Bercakap tentang permainan papan untuk parti bising, mereka biasanya mengingati "Aktiviti", "500 kad jahat", "Equivoks" dan permainan yang serupa. Dan sedikit orang tahu tentang Keskife, walaupun tidak kurang keseronokan dalam permainan ini.

Imej
Imej

Malah seorang pemula akan memahami peraturan dalam beberapa minit. Semua pemain menerima kad. Kebanyakannya mempunyai tugas yang sama: contohnya, untuk menggambarkan Michael Jackson, menari waltz, mengukur perabot, atau bercakap dalam bahasa rekaan. Tetapi seseorang tidak bernasib baik, dan dia akan mengeluarkan kad yang tertulis sedikit menyinggung perasaan "Anda adalah monyet." Dan keseluruhan pusingan (secara purata 40 saat) pemain sedemikian perlu monyet - ulangi selepas yang lain, tidak memahami apa sebenarnya yang mereka lakukan. Apabila kegilaan itu berakhir, para pemain mengundi, cuba meneka siapa monyet dalam pusingan itu. Jadi jika anda ingin menang, berpura-pura menjadi lebih mahir!

Imej
Imej

Untuk siapa permainan itu

  • Pencinta parti bising.
  • Mereka yang suka bermain-main dan tidak teragak-agak untuk kelihatan bodoh.
  • Bagi mereka yang ingin mengembangkan kemahiran seni.
  • Ibu bapa yang mengadakan majlis bersama anak-anak. Tiada jenaka kesat atau kata-kata rumit dalam "Keskif", jadi ia bagus untuk pelajar sekolah rendah dan remaja.

Muse

Imej
Imej
  • Umur: 10+.
  • Bilangan pemain: 2-12.
  • Tempoh parti: 30 minit.

Muse ialah permainan persatuan segar yang, kerana kebaharuannya, tidak mungkin ditemui di setiap kedai permainan papan. Pengarang meletakkan jiwa mereka ke dalamnya, dan pengkritik serta pakar sebulat suara meramalkan masa depan dan populariti yang hebat untuknya. Kami tidak ragu-ragu bahawa Muse tidak lama lagi akan dihargai di Rusia juga.

Rumah penerbitan Vyacheslav Ratnikov GaGa Games.

Jika anda menyukai Imaginarium, Dixit dan permainan papan lain yang membangkitkan imaginasi anda, anda pasti akan menikmati Muse. Ini juga merupakan permainan persatuan, dan ia mengandungi gambar yang aneh dan misteri, kadang-kadang benar-benar gila. Sebagai contoh, telur gergasi berbalut di katil hospital yang menerima pemindahan sos tomato, atau laut memancar ke dalam bilik dari lukisan.

Imej
Imej

Walau bagaimanapun, di sinilah persamaan dengan "Dixit" dan "Imaginarium" berakhir dan perbezaan bermula. Pertama, "Muse" adalah terutamanya permainan papan berpasukan, walaupun jika anda mahu, anda boleh bermain bersama-sama atau bertiga. Matlamatnya bukan sahaja untuk membantu sekutu anda mendapat mata kemenangan, tetapi juga untuk menjadikan permainan sesukar mungkin untuk lawan anda. Kedua, "Muse" mempunyai permainan yang luar biasa. Mari kita pecahkan secara terperinci.

Setiap pusingan berjalan seperti ini: satu pasukan (sekurang-kurangnya 2 orang) mengambil 6 kad karya dengan ilustrasi dan 2 kad inspirasi - mereka mengatakan cara membuat persatuan. Daripada set ini, pasukan memilih satu kad karya agung dan inspirasi dan memberikannya kepada pihak lawan (ahli pasukan kedua).

Imej
Imej

Tugas pemain ini adalah untuk memberitahu pasukannya apa yang ditunjukkan dalam gambar, dengan cara yang diterangkan pada kad inspirasi. Kemudian semua 6 kad dengan ilustrasi dikocok dan dibentangkan di atas meja, dan pasukan yang pesertanya memberikan pembayang cuba meneka kad yang dia tunjuk. Anda meneka - mereka mengambil kad itu untuk diri mereka sendiri. Tidak meneka - pasukan kedua akan mengambilnya. Kesukarannya ialah pemain yang membuat persatuan tidak tahu apa yang digambarkan pada 5 kad yang lain. Oleh itu, sebagai contoh, dia menjelaskan bahawa terdapat haiwan pada kad yang diperlukan. Dan kemudian ternyata haiwan digambarkan pada 4 daripada 6 kad - dan bagaimana anda boleh meneka?

Imej
Imej

Daya tarikan istimewa "Muse" terletak pada kad inspirasi, kerana ia menjadikan imaginasi berfungsi sepenuhnya. Terdapat 32 daripadanya, dan masing-masing meletakkan pemain dalam rangka kerja yang sempit: anda perlu memanggil percutian bukan fiksyen, menunjukkan figura tidak bergerak dengan tangan anda atau membuat muka. Bayangkan: anda perlu memberitahu pasukan anda apa yang ditunjukkan pada kad ketiga (yang dengan robot dan anak kucing) menggunakan melodi. cuma? Tidak mungkin.

Imej
Imej

Untuk siapa permainan itu

  • Bagi yang gemarkan permainan persatuan. Terima kasih kepada Kad Inspirasi, setiap permainan baharu adalah berbeza daripada yang sebelumnya, yang bermakna ia akan sentiasa menarik untuk dimainkan.
  • Pemain pasukan. "Muse" ialah pilihan yang baik untuk pesta yang tidak semua orang mengenali satu sama lain dengan baik. Beberapa pihak, malah orang yang pemalu akan mendapati lebih mudah untuk berkomunikasi dengan orang lain.
  • Sesiapa sahaja yang ingin mengembangkan pemikiran yang tidak konvensional. Jika tidak ada kreativiti dan ruang yang mencukupi untuk imaginasi dalam hidup anda, Muse akan membantu anda membetulkannya.
  • Untuk pemula dalam dunia permainan papan. Peraturannya mudah, permainannya juga - anda boleh memikirkan perkara yang perlu dilakukan dengan mudah, walaupun Muse menjadi permainan papan pertama anda.

Ya, Tuhan Kegelapan

Imej
Imej
  • Umur: 12+.
  • Bilangan pemain: 4-9.
  • Tempoh parti: 30 minit.

"Ya, Tuan Kegelapan" ialah salah satu permainan papan yang jarang anda perlukan untuk main peranan. Walau bagaimanapun, ia jauh lebih ringan daripada "Arkham Horror", Descent dan permainan papan atmosfera yang lain.

Di sini anda perlu memainkan peranan Rigor Mortis, tuan gelap, atau hamba setianya. Tugas hamba adalah untuk menjelaskan kepada pemilik mengapa mereka gagal dalam misi seterusnya untuk menculik puteri, mencari artifak atau memusnahkan kampung. Kad petunjuk akan memberitahu pengikut malang apa yang perlu dibincangkan, dan kad tindakan akan membantu menyalahkan hamba lain atau mengganggu ceritanya.

Imej
Imej

Peraturan di sini ditentukan oleh tuan. Untuk gurauan bodoh, layanan yang tidak sopan, ketidakkonsistenan dalam sejarah dan kesilapan lain, dia boleh melemparkan pandangan mendesis ke arah hamba. Tiga pandangan seperti itu - dan hamba didapati bersalah kerana gagal misi, melainkan dia boleh memohon belas kasihan. Sesuai untuk syarikat pemain yang tahu cara dan suka menganyam cerita!

Untuk siapa permainan itu

  • Bagi mereka yang suka mencipta dan menceritakan kisah lucu.
  • Bagi pemain yang suka membiasakan diri dengan peranan.
  • Bagi mereka yang mencari hiburan baru yang hebat untuk syarikat.

Gobbit

Imej
Imej
  • Umur: 6+.
  • Bilangan pemain: 2-8.
  • Tempoh parti: 30 minit.

Bagi mereka yang mencari permainan papan yang menarik untuk bertindak balas, Dobby atau Wild Jungle biasanya ditawarkan. Tetapi permainan hebat "Gobbit" dari penerbit Perancis OldChap Editions di Rusia belum begitu terkenal. Walau bagaimanapun, ia tidak lebih buruk daripada permainan papan di atas, dan dalam beberapa cara bahkan melebihi mereka.

Permainan ini menampilkan ular tedung, bunglon, lalat dan gorila. Dalam versi standard peraturan, rantai makanan kelihatan seperti ini: ular tedung memakan bunglon (tetapi hanya warnanya sendiri), mereka pula menelan lalat, dan gorila boleh memukul semua orang sama sekali. Setiap pemain seterusnya mendedahkan kad teratas dari longgokannya dan, jika dia melihat bahawa dia boleh memburu kad lawan, memukulnya dengan tangannya. Tetapi untuk "mangsa" tidak semuanya hilang: jika anda melihat pemangsa tepat pada masanya dan dengan cepat menutup kad anda dengan tapak tangan anda, pemburuan akan gagal.

Imej
Imej

Permainan ini bukan sahaja memerlukan tindak balas sepantas kilat, tetapi juga perhatian. Serang makhluk dengan warna yang salah - dan keseluruhan timbunan kad yang anda mainkan pergi ke tengah meja. Walau bagaimanapun, ia boleh dimenangi semula. Jika lalat tiga warna berbeza muncul di atas meja pada masa yang sama, anda perlu dengan cepat menampar tapak tangan anda pada timbunan kad tengah dan menjerit perkataan "gobbit" untuk mengambil trofi.

Imej
Imej

Mengingatkan saya tentang permainan reaksi lain, bukan? Tetapi "Gobbit" mempunyai ciri menarik:

  • Kedua-dua tangan boleh digunakan. Biasanya, dalam permainan reaksi, anda dibenarkan menggunakan kiri atau kanan sahaja - tetapi tidak di sini. Dan jika anda menarik keluar gorila, anda boleh menyerang dengan kedua-dua tangan pada masa yang sama. Ini membolehkan anda membanting kad dua lawan sekaligus!
  • Ada kalanya kad terbuka menjadikan pemain sebagai mangsa dan pemangsa pada masa yang sama. Kemudian anda tidak perlu memilih - anda perlu bermain dengan kedua-dua tangan sekaligus untuk kedua-dua menyerang dan bertahan.
  • Untuk pemain lanjutan, terdapat beberapa versi peraturan yang rumit, di mana rantai makanan berubah secara rawak, dan lalat mula meletup.
  • Tahap kesukaran yang berbeza, membolehkan anda menyesuaikan permainan dengan hampir semua peringkat umur.

Dalam "Gobbit" walaupun pemain yang telah disingkirkan tetap berminat dengan permainan sehingga tamat permainan. Mereka menjadi hantu yang boleh menyerang mana-mana kad berpasangan, walaupun ini tidak membawa kemenangan. Langkah ini sentiasa menambah kemeriahan pada pengakhiran permainan dan memaksa pemain yang berjuang untuk kemenangan bertindak lebih pantas.

Permainan Vyacheslav Ratnikov GaGa.

Untuk siapa permainan itu

  • Bagi mereka yang suka permainan reaksi dan perhatian.
  • Ibu bapa yang ingin mengembangkan sifat-sifat ini dalam diri anak-anak mereka. "The Gobbit" adalah sangat mudah sehingga kanak-kanak prasekolah pun akan dapat memainkannya setanding dengan orang dewasa.
  • Untuk penjudi yang lebih suka permainan papan yang bising dan lucu.

pinggir bandar

Imej
Imej
  • Umur: 8+.
  • Bilangan pemain: 1–4.
  • Tempoh pesta: 1–1, 5 jam.

Tidak banyak papan perancangan bandar yang bagus. Dan mereka yang anda benar-benar perlu membina sebuah bandar biasanya sedikit. Sudah tentu, terdapat Kubu Carcassonne, tempat anda menambah jubin pada peta keseluruhan, dan Machi Koro, tempat anda perlu membeli bangunan - tetapi ini sedikit berbeza daripada apa yang anda jangkakan daripada bangunan bandar yang difikirkan dengan baik. permainan.

Biasanya terdapat kekurangan keupayaan untuk memikirkan infrastruktur dan merancang pembangunan dengan betul, pengaruh bangunan antara satu sama lain, perjalanan permainan berubah apabila bandar berkembang, bilangan penduduk meningkat dan pembentukan reputasi. Semua elemen ini terdapat di Suburbia.

Pada permulaan permainan, setiap pemain menerima tablet - pangkalan untuk bandar masa depan. Anda akan membeli bangunan dan "lampirkan" mereka untuk membentuk infrastruktur. Pengaruh bangunan antara satu sama lain adalah logik dan boleh difahami: sebagai contoh, adalah lebih baik untuk membina sebuah restoran tempat orang tinggal, tetapi lapangan terbang perbandaran yang bising jauh dari tempat ini. Semua bangunan yang ada boleh dibeli di pasaran hartanah. Pasaran ini tersedia untuk semua pemain, yang bermaksud orang lain boleh membeli bangunan yang anda perlukan. Keutamaan dan penilaian risiko yang betul adalah penting!

Imej
Imej

Semakin besar bandar, semakin sukar untuk menguruskannya. Dan anda juga akan merasai ini sendiri: apabila populasi bertambah, tahap kerumitan dan kos penyelenggaraan bandar meningkat, jadi jika anda bertaruh pada pertumbuhan terpantas mungkin, anda berisiko bankrap dan kehilangan reputasi anda. Untuk mengelakkan perkara ini daripada berlaku, anda perlu memikirkan tindakan untuk beberapa langkah ke hadapan dan menilai kekuatan anda dengan teliti.

Jika anda suka interaksi yang lebih agresif, jangan berkecil hati: setiap jubin bangunan boleh digunakan dalam beberapa cara, yang bermaksud jika anda memerlukan wang dengan segera, dan jiran anda mahu membina lapangan terbang itu, tiada apa yang akan menghalang anda daripada menjual projek itu, membuat wang dan meninggalkan lawan anda tanpa kemasukan penumpang. Peluang ini melibatkan diri secara lebih aktif dalam permainan dan membuatkan anda lebih melihat kepada pemain lain, dan bukan hanya menyelongkar di taman anda.

Ivan Lashin ialah pakar pembangunan projek untuk Permainan Kosmodrom.

Imej
Imej

Satu lagi hujah yang memihak kepada "Suburbia": permainan ini berada di kedudukan ke-96 dalam ranking dunia BoardGameGeek. Dan ini adalah komuniti pencinta permainan papan yang paling terkenal dan arif di planet ini.

Untuk siapa permainan itu

  • Peminat permainan papan bina bandar.
  • Bagi mereka yang mementingkan nilai ulangan yang tinggi.
  • Bagi mereka yang telah bermain permainan papan mudah dan ingin mencuba sesuatu yang lebih sukar.

Abbey

Imej
Imej
  • Umur: 10+.
  • Bilangan pemain: 2-4.
  • Tempoh parti: 30 minit.

"The Abbey" termasuk dalam 50 permainan keluarga teratas menurut BoardGameGeek - dan ini sudah menjadi tanda kualiti dan sebab untuk melihat permainan itu dengan lebih dekat. Di samping itu, pemain lanjutan akan menghargai mekanik yang luar biasa, di mana keperluan untuk memilih hanya satu sumber daripada semua sumber yang mungkin dalam setiap pusingan digabungkan dengan lelongan perjudian.

Imej
Imej

Dalam permainan ini anda perlu menjadi abbot sebuah biara zaman pertengahan. Matlamat anda adalah untuk mengumpul manuskrip dan jilid berharga yang boleh didermakan, dibeli dan diterbitkan semula dengan mengupah jurutulis. Pada masa yang sama, setiap langkah perlu difikirkan secara terperinci: emas terkumpul mungkin susut nilai, volum yang dibuang mungkin menjadi yang paling jarang, dan yang terkumpul mungkin terlebih nilai. Anda juga boleh menimbulkan kemarahan uskup. Ingat ini sahaja.

Anda boleh menghargai daya tarikan "Abbey" hanya semasa permainan. Oleh itu, jika anda memutuskan untuk bermain papan ini, jangan kaji peraturan itu berulang kali - lebih baik membacanya sahaja dan bermain sekali atau dua kali.

Imej
Imej

Untuk siapa permainan itu

  • Bagi mereka yang ingin mencuba permainan papan sedikit lebih sukar daripada permainan parti asas, tetapi tidak terlalu rumit.
  • Peminat permainan papan yang menghargai mekanik dan tweak luar biasa yang mempengaruhi perjalanan permainan.
  • Mereka yang lebih suka permainan strategi.

Di beberapa kerajaan

Imej
Imej
  • Umur: 8+.
  • Bilangan pemain: 2-6.
  • Tempoh permainan: 20-40 minit.

"In a Kingdom" ialah permainan papan keluarga yang menarik yang boleh dimainkan oleh orang dewasa dan kanak-kanak dengan syarat yang sama. Walau bagaimanapun, kadang-kadang ia lebih mudah untuk kanak-kanak, kerana matlamat permainan ini adalah untuk menghasilkan kisah dongeng yang indah dan menarik. Siapa yang akan menjadi wiranya dan di mana tindakan itu akan berlaku bergantung pada kad di tangan pencerita. Selain itu, kad akan memberitahu anda objek apa yang harus muncul dalam kisah dan peristiwa yang sepatutnya berlaku.

Imej
Imej

Dengan bermain permainan papan ini, anda pasti akan mengasah bakat bercerita anda. Lagipun, untuk ketidakkonsistenan dalam plot, penceritaan yang berlarutan dan tidak menarik, karut dan senyap yang panjang, anda akan dihukum - langkah itu perlu diselesaikan dan diserahkan kepada pemain lain. Pendengar juga harus berhati-hati, kerana pada bila-bila masa mungkin ada peluang untuk memintas benang cerita dan menjadi pencerita itu sendiri.

Untuk siapa permainan itu

  • Bagi mereka yang sedang mencari papan untuk bermain dengan kanak-kanak.
  • Pemain yang lebih suka hiburan tanpa konflik dan saingan sengit.
  • Untuk pemimpi dan sesiapa sahaja yang ingin mengembangkan imaginasi mereka.
  • Bagi mereka yang memerlukan papan untuk bermain semasa melancong. Ia tidak akan mengambil banyak ruang!

Istanbul

Imej
Imej
  • Umur: 10+.
  • Bilangan pemain: 2-5.
  • Tempoh permainan: 40-60 minit.

"Istanbul" ialah tentang keupayaan untuk berfikir secara strategik dan merancang tindakan anda beberapa langkah ke hadapan. Pilihan ini tidak sesuai untuk pemula dalam dunia permainan papan, tetapi pemain berpengalaman yang mencari sesuatu yang baru dan menarik akan menghargainya.

Dalam permainan ini anda akan menjadi seorang saudagar yang mempunyai 4 pembantu, saudara mara dan sebuah troli yang boleh digunakannya. Anda boleh berdagang, termasuk di pasaran gelap, menghantar saudara saudagar lain ke penjara untuk mendapatkan ganjaran, menerima delima di istana Sultan atau di kedai saudagar permata, serta menghubungi tuan untuk meningkatkan kapasiti troli. Matlamat permainan ini adalah untuk menjadi yang pertama mengumpul 5 delima (atau 6 jika anda bermain bersama). Dan percayalah, ini bukan tugas yang mudah.

Imej
Imej

Untuk siapa permainan itu

  • Untuk peminat permainan papan strategik.
  • Untuk peminat permainan yang bijak dengan permainan yang panjang.
  • Bagi mereka yang mementingkan nilai ulangan yang tinggi. Di "Istanbul" terdapat susun atur tablet permainan yang berbeza dengan lokasi - sebenarnya, ini adalah beberapa tahap kesukaran. Hanya bergerak dari satu ke yang lain, dan permainan tidak akan membosankan anda untuk masa yang lama.

penguasaan

Imej
Imej
  • Umur: 8+.
  • Bilangan pemain: 2-4.
  • Tempoh parti: dari 30 minit.

Di Jerman, Dominion telah dinamakan permainan terbaik 2009. Di Rusia, papan ini belum begitu popular, dan tidak diketahui oleh ramai pemain. Sudah tiba masanya untuk membetulkan perkara ini.

Salah satu ciri Dominion ialah pembinaan dek dalam permainan. Iaitu, di sini anda mengumpul dek bukan sebelum permulaan permainan, seperti, sebagai contoh, dalam "Wars of the Magicians", tetapi tepat semasa permainan.

Pada permulaan permainan, pemain bersetuju tentang set kad kerajaan yang akan mereka gunakan. Terdapat beberapa set siap, dan setiap satu mengandungi 10 jenis kad - contohnya, bengkel, lombong, kampung, perpustakaan, bilik pelamin, dan lain-lain. Selain itu, anda boleh mencipta dek kerajaan anda sendiri daripada mana-mana kad, dan ini akan menambah lebih banyak variasi. Kad Kingdom dibentangkan di atas meja - semasa permainan, pemain akan dapat membelinya untuk tembaga, perak dan emas. Juga, kad estet, wilayah dan duchi diletakkan di atas meja - ia akan membantu menentukan pemenang dalam pemarkahan akhir.

Imej
Imej

Setiap kad kerajaan mempunyai kelebihan tersendiri yang boleh digunakan apabila dimainkan dari tangan. Sebagai contoh, bengkel membolehkan anda mendapatkan 3 kad, bengkel - untuk mendapatkan kad bernilai tidak lebih daripada 4 syiling, dan penebang kayu - untuk membuat pembelian tambahan. Di samping itu, terdapat kad serangan untuk menyerang pemain lain dan militia untuk pertahanan.

Imej
Imej

Pada permulaannya, setiap pemain menerima 7 kad tembaga (ia berguna jika anda ingin membeli sesuatu) dan 3 kad harta pusaka, mengocoknya, meletakkannya menghadap ke bawah dan menarik 5 kad. Untuk tembaga, anda boleh membeli satu kad kerajaan atau harta pusaka pada giliran anda - perkara utama ialah wang yang mencukupi. Jika wang tidak mencukupi, perbendaharaan boleh diisi semula dengan mengambil kad tembaga lain, lebih-lebih lagi, secara percuma. Anda juga boleh memainkan satu kad dari tangan anda untuk mendapatkan bonus atau menyerang lawan anda. Pada penghujung giliran, semua kad dari tangan, termasuk yang diperoleh, pergi ke pembuangan peribadi. Selepas itu, pemain sekali lagi mengeluarkan 5 kad dari deknya, dan langkah itu pergi ke ahli parti seterusnya.

Imej
Imej

Pada masa ini apabila pemain tidak lagi boleh menarik 5 kad, dia mengocok semua kad dari buangnya dan dengan itu membentuk dek baharu. Dengan setiap pusingan seterusnya, dek akan diisi semula secara beransur-ansur dengan kad yang diperoleh. Tetapi semasa pengiraan akhir, saiznya tidak akan memainkan peranan - hanya kad ladang yang berjaya dibeli oleh pemain dikira.

Jika permainan kelihatan sukar untuk anda - percayalah, selepas 1-2 perlawanan anda akan berubah fikiran!

Untuk siapa permainan itu

  • Sesiapa sahaja yang menghargai nilai ulangan. Di sini dia berada pada tahap terbaiknya.
  • Pencinta mekanik permainan yang luar biasa.
  • Untuk peminat permainan papan strategik.
  • Pemain berpengalaman yang lebih suka permainan yang bijak daripada permainan "pergerakan".

Disyorkan: