Isi kandungan:
- Apakah yang berlaku kepada kecerdasan kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
- Teka-teki dan pembina untuk kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
- Permainan papan untuk kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
- Aplikasi mudah alih untuk kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
- Sumber dalam talian untuk kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
2024 Pengarang: Malcolm Clapton | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-15 16:47
Seorang kanak-kanak tidak begitu takut dengan dos maklumat yang besar seperti kebosanan, monotoni dan kekurangan makanan untuk minda.
Apakah yang berlaku kepada kecerdasan kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
Pada usia 6-7 tahun, kebolehan berfikir kanak-kanak memasuki tahap perkembangan baru secara kualitatif. Pada usia ini, 5 Pencapaian Perkembangan: 6–7 Tahun, kebanyakan kanak-kanak:
- belajar membaca, menulis dan mengira dalam tempoh 20;
- mula memahami selang masa;
- boleh memberi tumpuan kepada tugas yang sama lebih lama daripada setahun sebelumnya;
- menjadi lebih bijak;
- dapat mengasimilasikan banyak maklumat melalui telinga.
Permainan pendidikan merangsang kehausan untuk pengetahuan dan merangsang keinginan untuk menyelesaikan masalah kompleks secara bebas. Adalah penting bahawa ibu bapa terlibat secara aktif dalam proses tersebut. Harga diri kanak-kanak sangat terdedah - dan penyertaan, sokongan dan semangat ikhlas anda akan membantu intelek muda untuk mempercayai dirinya sendiri.
Tetapi perkara utama ialah jika anda melihat bahawa kanak-kanak itu masih belum mampu melakukan tugas itu, jangan risau dan pastinya jangan meragui kebolehan mental anak anda. Hanya letakkan mainan itu untuk seketika dan kemudian cuba lagi.
Teka-teki dan pembina untuk kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
1. Tangram
Apa yang berkembang: perhatian, pemikiran abstrak dan ruang, imaginasi, logik, keupayaan untuk menggabungkan.
Intipati teka-teki klasik, yang dicipta semula di China purba, adalah untuk menyusun imej yang lebih kompleks daripada tujuh bentuk geometri mudah - bayang haiwan atau manusia, kenderaan, nombor, huruf, dan sebagainya.. Pilihannya hampir tidak berkesudahan. Sebagai contoh, pengaturcara Amerika Doug Newfer berjaya memasang Donald Trump dari tangram.
Anda boleh bermula dengan rumah, anjing atau burung. Perkara utama ialah menggunakan semua tujuh elemen, jika tidak, ia tidak dikira.
Apa yang hendak dibeli
- Tangram dengan AliExpress, 56 rubel →
- Tangram dari KriBly Boo, 196 rubel →
2. Set binaan LEGO
Apa yang berkembang: kemahiran motor halus, logik, pemikiran di luar kotak, imaginasi spatial, kegigihan, kemahiran menyelesaikan masalah.
Set LEGO untuk umur 6+ terdiri daripada ratusan elemen dan beberapa watak lakonan. Kanak-kanak itu berhadapan dengan tugas memasang objek kompleks dari bahagian kecil, yang memerlukan perhatian, kesabaran, ketekunan dan usaha intelektual yang luar biasa. Sebagai ganjaran, seorang pembina muda menerima bukan sahaja struktur yang cantik, tetapi juga keyakinan diri dan keyakinan diri.
Ia berguna untuk membina LEGO bukan sahaja, tetapi dengan rakan atau ibu bapa. Pertama, ia meningkatkan peluang kejayaan. Kedua, ia membangunkan kerja berpasukan dan kemahiran komunikasi.
Apa yang hendak dibeli
- Pembina LEGO "Shuttle for Mars Exploration", 1 629 rubel →
- Set pembinaan LEGO "Balai polis di pergunungan", 4 059 rubel →
- Set pembinaan LEGO "Kereta Penumpang", 8 549 rubel →
3. Labyrinth-kiub
Apa yang berkembang: kemahiran motor halus, logik, imaginasi spatial, koordinasi.
Kiub telus klasik dengan bola logam di dalamnya adalah peluang terbaik untuk melatih bukan sahaja kecerdasan, tetapi juga koordinasi tangan-mata, atau, dengan kata lain, sistem "mata-tangan" (mata melihat - tangan berfungsi). Kemahiran ini adalah asas kepada kejayaan penulisan.
Apa yang hendak dibeli
- Kiub labirin dengan AliExpress, dari 165 rubel →
- Labyrinth-ball Perplexus Rookie, 1,287 rubel →
4. Teka-teki
Apa yang sedang dibangunkan: kemahiran motor halus, pemikiran kiasan dan logik, persepsi yang betul tentang perkaitan antara bahagian dan keseluruhan.
Kanak-kanak dari 6 tahun dan lebih tua menghadapi pengisihan unsur - mengikut warna, bentuk atau serpihan gambar. Mereka boleh ditawarkan teka-teki jigsaw yang agak kompleks daripada 100+ bahagian kecil.
Apa yang hendak dibeli
- Teka-teki "Thomas dan rakan-rakannya" dari Step Puzzle, 100 rubel →
- Teka-teki "London" dari Dodo, 258 rubel →
- "Dinosaur" pewarna teka-teki dari Bradex, 732 rubel →
5. Ular Rubik
Apa yang berkembang: pemikiran spatial dan logik, imaginasi.
Permainan terlaris tahun 1980-an masih menjadi popular di kalangan teka-teki mekanikal. Dari segi kesukaran, ia adalah lebih rendah daripada kiub Rubik. Dan selain itu, lebih daripada 100 angka boleh diperoleh daripada ular, yang memberi ruang untuk imaginasi. Oleh itu, kejayaan terjamin untuk tadika senior dan gred satu.
Apa yang hendak dibeli
- Ular Rubik dengan AliExpress, dari 40 rubel →
- Ular besar Rubik, 969 rubel →
6. Kuadrilion
Apa yang berkembang: pemikiran logik, imaginasi, ketabahan, perhatian.
Teka-teki termasuk 12 keping warna dan bentuk yang berbeza dan empat grid magnet hitam dan putih yang dilipat ke dalam padang permainan. Anda perlu mengisinya menggunakan semua bahagian dan tidak meninggalkan satu ceruk kosong.
Memandangkan grid magnet boleh disambungkan dalam pelbagai cara, bilangan tugasan mencecah 80. Dan tahap kesukaran berjulat daripada "tidak boleh lebih mudah" kepada "hampir tidak nyata" (untuk kes ini, jawapan disediakan pada penghujung buku latihan).
Apa yang hendak dibeli
Permainan logik "Quadrillion" dari Bondibon, 1 403 rubel →
Permainan papan untuk kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
1. Terpelajar
Apa yang berkembang: perbendaharaan kata, celik huruf, pemerhatian, pemikiran logik.
"Scrabble" atau "Slovodel" ialah versi bahasa Rusia bagi permainan Scrabble Amerika, yang berusia lebih daripada 80 tahun. Parti itu dihadiri dua hingga enam orang. Dan pemenang adalah orang yang mendapat mata terbanyak untuk perkataan yang digubah.
Kanak-kanak sekolah yang lebih muda, semasa bermain dengan orang dewasa, bukan sahaja belajar perkataan baru, tetapi juga mengingati bagaimana mereka melihat secara bertulis.
Apa yang hendak dibeli
- Permainan papan "Erudite", 775 rubel →
- Permainan papan Scrabble Junior dari Mattel, 1 669 rubel →
2. Jenga
Apa yang berkembang: pemikiran spatial, seni bina dan imaginatif, kemahiran motor halus.
Permainan Jenga, atau "The Falling Tower", bermula dengan pembinaan menara ini daripada blok kayu. Dan hanya kemudian peserta mula berjalan: tarik keluar satu bar dari bawah dan letakkan di atas.
Kejayaan pemenang diberikan kepada orang yang membuat langkah terakhir yang berjaya - sebelum kejatuhan. Keseronokan hanya kelihatan mudah: selepas semua, sebelum menarik keluar elemen seterusnya, anda perlu membayangkan dengan tepat bagaimana ia dimuatkan, bagaimana struktur akan berkelakuan. Dan pergerakannya hendaklah setepat dan setepat mungkin.
Apa yang hendak dibeli
- Permainan papan "Panic in the Arctic" dari "Academy of Games", 455 rubel →
- Permainan papan "Jenga", 1 149 rubel →
3. Jackal: Nusantara
Apa yang berkembang: pemikiran logik dan sistemik.
Strategi lanun "Jackal" telah dicipta di Moscow State University pada tahun 1970-an dan tidak kehilangan popularitinya sejak itu. Archipelago ialah versi baharu permainan lama yang disesuaikan untuk kanak-kanak. Peraturan telah menjadi lebih jelas, pulau-pulau lebih kecil, dan permainan lebih pendek. Tetapi, yang paling penting, sebutan rum telah hilang, yang memungkinkan untuk mengesyorkan papan kepada kanak-kanak 6+.
Apa yang hendak dibeli
Permainan papan "Jackal: Archipelago", 1,512 rubel →
4. Labirin ajaib
Apa yang berkembang: pemikiran spatial, ingatan.
Kemuncak permainan adalah bahagian bawah berganda. Terdapat labirin di bawah padang permainan, dan magnet bola dilekatkan pada setiap rajah dari bawah. Apabila, semasa bergerak, cip tersandung pada halangan yang tidak kelihatan, magnet jatuh, dan pemain mesti kembali ke titik permulaan. Adalah penting untuk mengingati lokasi dinding labirin dan memilih jalan yang selamat.
5. Pertimbangan
Apa yang berkembang: reaksi, perbendaharaan kata, kemahiran komunikasi, hadiah pujukan.
Permainan kata lanjutan. Peserta mempunyai kad dengan huruf dan kategori yang mereka boleh gunakan. Topik boleh sangat berbeza: "Anda boleh menemuinya di negara ini", "Sesuatu yang bujur" atau "Anda tidak sepatutnya memberikannya kepada kanak-kanak". Katakan anda mengeluarkan huruf "M" dan "Bites". Sekarang semua peserta harus ingat siapa yang boleh menggigit dan mulakan dengan "M".
Apa yang hendak dibeli
Aplikasi mudah alih untuk kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
1. Di Tanah Logik
Platform: Android.
Bersama-sama dengan wira Jack dan Alice, anak anda sedang mencari khazanah di lima bandar di Tanah Logik. Sepanjang perjalanan, anda perlu menyelesaikan tugasan pelbagai jenis - contohnya, cari angka tambahan, lengkapkan segi empat sama, selesaikan Sudoku atau faham corak.
2. Fixies. Matematik untuk kanak-kanak
Platform: Android, iOS.
Aplikasi pendidikan mengandungi lebih daripada 15 tahap permainan yang dilalui oleh kanak-kanak bersama-sama dengan wira siri animasi popular. Kanak-kanak akan menguasai komposisi nombor, penambahan dan penolakan dalam masa 20, mengira masa, berkenalan dengan tangram dan kuasa dua logik.
3. Permainan pendidikan untuk kanak-kanak berumur 6-8 tahun
Platform: Android.
Bergerak melalui tempat-tempat yang hebat dalam syarikat kucing dan anjing yang comel, lelaki pintar kecil itu melakukan tugas-tugas yang membangunkan logik, ingatan dan perhatian. Sudoku, teka-teki, labirin dan permainan mini pintar lain mempunyai empat tahap kesukaran.
4. MentalUp
Platform: Android, iOS.
Aplikasi ini mengandungi lebih daripada 60 permainan untuk latihan otak. Setiap hari, kanak-kanak itu menerima satu set latihan yang direka selama 20 minit. Dan selepas kelas, pemain dan ibu bapanya boleh melihat laporan tentang kejayaan dan kemajuan mereka.
5. Bermain dan belajar dengan Shaun the Sheep
Platform: Android, iOS.
Tadika dan kanak-kanak sekolah rendah memahami kebijaksanaan matematik, belajar mengemudi di angkasa, mengembangkan logik dan ingatan di bawah bimbingan Shaun the sheep.
Aplikasi tidak ditemui Aplikasi tidak ditemui
Sumber dalam talian untuk kanak-kanak berumur 6 dan 7 tahun
1. IQsha.ru
Di portal anda boleh menemui pilihan permainan matematik, logik dan pendidikan lain untuk kanak-kanak prasekolah dan pelajar gred pertama dan kedua. Seorang kanak-kanak berusia 6 tahun mempunyai pilihan 166 aktiviti yang menyeronokkan untuk membantu persediaan untuk pengajian akan datang. 158 aktiviti pendidikan untuk kanak-kanak berumur tujuh tahun bertujuan untuk memudahkan kurikulum sekolah.
Pergi ke tapak →
2. Keajaiban Yudo
Sumber Internet terbesar, yang mengandungi buku mewarna, teka-teki, sudoku, silang kata dalam talian dan keseronokan intelektual lain untuk tadika senior dan kanak-kanak sekolah rendah. Dan juga murid gred pertama dan ketiga boleh mengambil ujian dalam talian dalam bahasa Rusia, matematik dan pengetahuan dunia di sekitar sini.
Pergi ke tapak →
3. Igrulez
Laman web ini menyediakan banyak pilihan permainan pendidikan untuk kanak-kanak berumur 6-7 tahun. Terdapat teka-teki, dan rebuses, dan masalah aritmetik, dan pencarian, dan ujian untuk perhatian dan logik.
Pergi ke tapak →
4. Simpan cepat
Satu lagi gudang program pembangunan yang hampir tidak habis-habis untuk setiap citarasa. Di portal, anda boleh mencuba permainan mini yang meningkatkan tumpuan, imaginasi dan logik, membantu anda menguasai asas matematik dan abjad, serta mengembangkan perbendaharaan kata anda.
Pergi ke tapak →
Disyorkan:
"Apabila saya berumur 30 tahun, dia akan berusia hampir 50 tahun." Bagaimana perbezaan umur mempengaruhi perhubungan
Angelina bertemu Denis ketika dia berumur 16 tahun. Tetapi dia tidak segera mengaku berapa umurnya, takut perbezaan umur akan menamatkan kisah mereka
Cara menyibukkan anak kecil: 15 permainan pendidikan yang menarik
Tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengan kanak-kanak berumur 3-6 tahun? Cuba permainan yang menyeronokkan untuk mengembangkan imaginasi, pertuturan, berdikari, kemahiran motor halus dan kemahiran lain
15 petua untuk berumur 20 tahun daripada seseorang yang berumur tiga puluhan
15 petua untuk berumur 20 tahun daripada seseorang yang berumur tiga puluhan
10 petua untuk mereka yang berumur tiga puluhan daripada mereka yang berumur empat puluhan
Contoh kebijaksanaan kolektif. Beberapa minggu selepas hari lahirnya yang ke tiga puluh, penulis dan usahawan Mark Manson meminta pelanggan blognya lebih dari tiga puluh tujuh untuk berkongsi pengalaman mereka dari tiga puluh hingga empat puluh.
10 permainan Tahun Baru yang menarik untuk iOS dan Android
Tidak pasti apa yang perlu dilakukan semasa cuti? Hidden City, Doodle Jump Christmas Special dan permainan bertemakan Krismas yang lain akan memastikan mood yang hebat dan tidak akan membiarkan anda bosan semasa cuti