Isi kandungan:

"Akaun tidak berperikemanusiaan": bagaimana pengaruh maya menakluki Internet
"Akaun tidak berperikemanusiaan": bagaimana pengaruh maya menakluki Internet
Anonim

Sangat mudah untuk menjadi popular di Internet jika anda menyanyi, bermain filem atau hanya kucing. Baru-baru ini, orang yang dicipta juga telah menakluki dunia blog.

"Akaun tidak berperikemanusiaan": bagaimana pengaruh maya menakluki Internet
"Akaun tidak berperikemanusiaan": bagaimana pengaruh maya menakluki Internet

Siapakah mereka?

Pengaruh maya ialah watak yang dihasilkan oleh komputer dengan rupa manusia. Dia mempunyai biografi yang dicipta, hanya wujud di Internet, aktif dalam rangkaian sosial dan sangat popular di kalangan pengguna. Terdapat berpuluh-puluh foto di blognya di mana dia bertemu dengan rakan-rakan, makan hidangan gourmet, bersantai di laut, dan juga dipantulkan di cermin dan memberikan bayangan - semuanya seperti orang. Hanya ini adalah realiti khayalan.

Bagaimana semuanya bermula: "kartun" popular

Selebriti digital pertama muncul 20 tahun lalu. Sekitar pergantian abad ini, beberapa lelaki yang mencabar - frontman Blur Damon Albarn dan pereka grafik Jamie Hewlett - membentuk kumpulan maya Gorillaz. Semasa konsert, pemuzik secara langsung bermain di belakang skrin lut sinar. Klip video telah disiarkan padanya supaya hanya kontur orang sebenar kelihatan. Tidak ramai yang tertanya-tanya bagaimana rupa ahli sebenar Gorillaz dan berapa ramai sebenarnya. Lagipun, muzik ini dikaitkan tepat dengan watak kartun, yang jumlahnya berbeza-beza dari album ke album. Dan salah satu komen yang paling kerap pada video dari persembahan langsung kumpulan itu, di mana Albarn tidak lagi bersembunyi daripada penonton, adalah mengejutkan bahawa dia adalah nyata.

Di Rusia, projek "Gluk'oZa", yang dicipta pada awal 2000-an, mengambil baton. Sehingga tahun 2003, terdapat tipu muslihat tentang siapa yang bersembunyi di bawah avatar maya "wanita dengan anjing". Kemudian peminat ditunjukkan Natalia Ionova, tetapi walaupun rahsia itu telah didedahkan, pengeluar projek itu, Maxim Fadeev, terus menggunakan avatar dan video animasi. Dan Ionova sebenar hanya muncul di konsert.

Dalam kedua-dua kes, ini bukan watak maya sepenuhnya - sebenarnya, hanya topeng orang sebenar. Itu semua berubah apabila, pada akhir 2000-an, Jepun mencipta Vocaloid, penyanyi pop digital Miku Hatsune. Di tanah airnya, dia menjadi bintang sebenar. Lagu-lagunya berada di bahagian atas carta, imejnya digunakan dalam permainan video, Miku mengambil bahagian dalam pengiklanan dan membuat persembahan sebagai duet dengan penghibur secara langsung. Dan walaupun imej Vocaloid benar-benar kartun, popularitinya menarik minat industri fesyen sehingga pereka fesyen terkenal Marc Jacobs mereka pakaian konsert untuk Miku. Penciptaan pengaturcara Jepun mungkin merupakan peringkat terakhir peralihan daripada personaliti sebenar kepada pengaruh maya.

Bagaimana pengaruh maya datang ke blogosphere

Bintang sebenar terlalu jauh dari orang biasa. Justeru, tidak hairanlah selalunya mereka yang lebih rapat - blogger, tidak kurang juga mendapat pengiktirafan. Ramai daripada mereka sangat dikaitkan dengan "lelaki dari halaman kami", yang dibantu untuk menjadi popular bukan oleh pengeluar yang dihormati dengan dompet tebal, tetapi oleh karisma mereka sendiri dan kamera telefon pintar.

Itulah sebabnya blogger hari ini mempunyai beribu-ribu malah berjuta-juta orang, dan yang paling bersyukur, untuk mengambil contoh, umur - pelajar sekolah dan pelajar. Blogger telah lama menjadi influencer untuk mereka - orang yang boleh mempengaruhi orang lain dengan pendapat atau pilihan mereka.

Di persimpangan teknologi dan pasaran blogger, pengaruh maya muncul.

Model CGI (Imej Dijana Komputer - imej yang dihasilkan oleh komputer) telah menjadi bintang dan renungan baharu pereka. Imej watak sedemikian adalah kualiti kolektif yang, menurut pembangun, idealnya memenuhi keperluan khalayak yang luas.

Populariti pengaruh maya pada mulanya disebabkan oleh penampilan mereka yang realistik. Dan terdapat juga perdebatan hangat di kalangan peminat: adakah ini orang sebenar atau model digital yang berbakat? Pada masa kini, syarikat pembangunan sedang giat mempromosikan pengaruh maya.

Anda perlu faham bahawa bukan setiap watak animasi, walaupun dengan berjuta-juta peminat, adalah pengaruh digital. Sebagai contoh, Miku Hatsune yang telah disebutkan tidak terpakai kepada mereka, walaupun ia dicipta menggunakan grafik komputer, mempunyai latar belakang dan dikenali oleh berjuta-juta orang. Ciri utama pengaruh maya, seperti yang disebutkan pada awalnya, ialah mereka "hidup" seperti orang biasa. Mereka berkongsi fikiran dan emosi mereka, bercakap tentang realiti, menyiarkan detik-detik hari mereka di rangkaian sosial, seperti yang kita lakukan.

Pengaruh maya: daripada popular kepada hampir tidak dikenali

1. Shudu Gram

Supermodel berkulit gelap adalah asal usul sfera digital. Pada masa ini, profil Instagramnya mempunyai hampir 200 ribu pelanggan. Pencipta Shudu, jurugambar fesyen Cameron-James Wilson, mendakwa tidak pernah mendapat keuntungan daripada rupa Shudu. Tujuan utamanya adalah untuk menambah variasi pada fesyen dan ruang permainan.

Populariti supermodel digital yang dibawa dengan gincu Rihanna's Fenty Beauty: rekod itu disiarkan semula oleh jenama itu sendiri.

2. Lil Miquela

(atau Mikela Sousa) ialah watak maya yang dicipta oleh Brud. Akaun Instagram Souza telah wujud sejak 2016 dan telah mengumpul 2 juta pelanggan. Populariti ini sebahagiannya disebabkan oleh fakta bahawa pembangun tidak meninggalkannya dalam pengasingan yang indah, tetapi menambah rakan BLAWKO dan teman wanita pesaing Bermuda. Model digital itu mengisi Instagramnya dengan foto, bekerjasama dengan jenama fesyen dan berkomunikasi dengan akhbar, dan pada tahap yang agak serius. Sebagai contoh, dalam temu bual dengan The Business of Fashion, Mikela berkongsi rancangannya untuk masa depan. Dia juga menegaskan bahawa dia dianggap sebagai artis "yang tidak takut untuk menyatakan pendapat yang tidak popular, walaupun ia merugikan peminatnya."

3. Bermuda

Pada awal tahun 2018, peminat tekun menjadi peminat Michele Sousa, apabila tiba-tiba suatu hari semua foto dipadamkan dalam akaunnya, dan bukannya hanya satu yang diterbitkan - seorang berambut perang yang tidak dikenali yang memperkenalkan dirinya dan mengatakan bahawa dia telah menggodam Instagram Michele.

Pertikaian antara dua watak digital itu berlarutan untuk beberapa lama, disokong secara aktif oleh saluran media individu. Bermuda didakwa dicipta oleh saingan Brud, Cain Intelligence. Menurut legenda, ia juga mencipta Lil Mikela sendiri untuk menjadikannya "hamba digital". Tetapi Brud membeli watak itu, membebaskannya, dan menjadikannya popular. Kejayaan bekas wad itu tidak menyukai Cain Intelligence, jadi syarikat itu memutuskan untuk membalas dendam. Akibatnya, ternyata kreatif Brud berada di sebalik penggodaman itu. Hari ini, model digital berfungsi secara berpasangan, dan Bermuda mempunyai kira-kira 10 kali lebih sedikit pelanggan daripada rakannya.

4. BLAWKO

Rakan Mikela Sousa mempunyai 158 ribu pengikut di Instagram. Dia menerbitkan gambar di mana dia berkomunikasi dan berehat dengan orang sebenar. Dari semasa ke semasa dia terlibat dalam perkara yang agak bertanggungjawab: sebagai contoh, dia pergi ke temu bual dengan teman wanitanya. Untuk kemasukan pelanggan, pembangun mengatur "hubungan" Ronnie dengan Bermuda, dan kemudian perpisahan mereka yang kuat.

5. Noonoouri

Model digital itu telah mengumpulkan 350 ribu pengikut di Instagram, walaupun dia tidak menyerupai orang yang hidup, tetapi anak patung. Ini tidak menghalangnya daripada mengekalkan jarinya pada nadi kehidupan dan mengambil gambar dengan orang sebenar. Kerjaya peragaannya sangat dicemburui. Gadis digital itu hampir membuat persembahan di pertunjukan Gucci, Tom Ford dan rumah fesyen terkenal dunia yang lain.

6. Imma

Model digital Jepun hampir tidak dapat dibezakan daripada orang sebenar, walaupun pada pemeriksaan rapi. Beberapa gambar menunjukkan bagaimana akar "tumbuh semula" pada rambut merah jambunya yang dicelup. Untuk majalah i-D, Imma bergambar secara dekat dan menjawab soalan dalam temu bual dengan model kehidupan sebenar. Berdasarkan keterangan dalam profil, gadis itu berminat dengan budaya Jepun, pawagam dan bentuk seni lain. Dalam salah satu gambar terakhir, Imma mengadu tentang kuarantin dan gembira kerana dia berjaya melawat bunga sakura tahun ini.

7. Laila Biru

Yang maya dicipta pada tahun 2018. Pemaju menempatkannya di UAE dan menjadikannya separuh Perancis, separuh Lubnan. Pelanggan Laila agak mengecewakan - kurang daripada 1,000. Sebabnya, nampaknya, tiada siapa yang mempromosikannya selama lebih dari setahun. Dia memegang gelaran influencer maya pertama di Timur Tengah dan berbangga pernah berada di muka depan majalah wanita Grazia.

8. Kira

- model digital pertama yang dicipta oleh pemaju Rusia. Kira juga mempunyai beberapa pelanggan - lebih daripada 2,000. Tetapi dalam apa jua keadaan, ini menunjukkan bahawa dia juga menarik kepada seseorang. Tidak banyak maklumat tentang Kira di Internet, tetapi gadis itu masih memberikan temu bual kepada Wonderzine. Model itu bercakap tentang belajar di MGIMO, tentang tempat kegemarannya dan juga tentang bagaimana ibu bapanya bertemu. Benar, kemudian dia memanggil semua kenangan palsu, yang tidak menghairankan.

Untuk apa semua ini?

Watak maya paling kerap muncul apabila penciptanya ingin mendapatkan gembar-gembur di Internet. Sukar untuk membayangkan betapa pantas model ini boleh diwangkan, tetapi hala tujunya nampaknya sangat menjanjikan. Lagipun, pemasar yang bekerja dengan orang digital diinsuranskan terhadap telatah skandal mereka, masalah komunikasi dan tarikh akhir yang terlepas. Di samping itu, anda boleh menjimatkan secara serius pada pengendali, artis solek dan pengaruh manusia yang lain.

Seorang "pekerja" digital boleh mengambil bahagian dalam projek yang berbeza secara serentak, yang orang tidak mampu secara fizikal. Ia juga memenuhi sepenuhnya realiti moden, termasuk keperluan untuk pengasingan diri dalam konteks coronavirus. Tiada gangguan pada pengeluaran - blogger digital sentiasa bersedia untuk pergi.

Disyorkan: