Isi kandungan:
- 1. Apa sahaja boleh menjadi senjata
- 2. Anda perlu membidik kepala
- 3. Mendaki lebih tinggi sentiasa idea yang baik
- 4. Bunyi yang kuat harus dielakkan
- 5. Lebih baik menembak orang yang dijangkiti
- 6. Merompak tidak mengapa
- 7.Manusia lebih berbahaya daripada zombi
2024 Pengarang: Malcolm Clapton | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2023-12-17 04:06
Matlamat kepala, jangan lalui objek berguna dan jauhi saudara-mara yang masih hidup.
1. Apa sahaja boleh menjadi senjata
Senjata buatan sendiri dan buatan sendiri adalah salah satu ciri utama permainan zombi. Tidak semua yang terselamat mempunyai akses kepada senjata api, jadi anda perlu menjadi kreatif.
Contohnya, dalam Left 4 Dead 2, pemain boleh melawan mayat hidup dengan kuali, gitar elektrik dan kayu golf. Dan dalam Dying Light, wira mengubah suai objek tajam dengan menambahkan obor gas atau wayar hidup padanya.
Tetapi mungkin senjata paling inventif ditemui dalam siri Dead Rising. Ambil pedang laser, kalungan Krismas elektrik atau kenderaan luar biasa yang terdiri daripada dua roda traktor dan penghancur.
2. Anda perlu membidik kepala
Tangkapan kepala menimbulkan kerosakan tambahan dalam hampir semua permainan, tetapi dalam aksi zombi ia membawa makna yang istimewa. Mayat yang dihidupkan semula tidak berasa sakit, dan sebahagian besar organ mereka tidak berfungsi. Oleh itu, anda perlu menembak (atau memukul) di kepala.
Permainan video yang berbeza mempunyai peraturan yang berbeza untuk memukul mayat. Jadi, dalam pembuatan semula Resident Evil 2, tembakan di batang tubuh hanya boleh melambatkan zombi, dan dalam Dead Rising - dan membunuh. Satu perkara tidak berubah: dalam semua projek mengenai mayat berjalan, merosakkan otak musuh adalah cara paling berkesan untuk menyingkirkan ancaman.
3. Mendaki lebih tinggi sentiasa idea yang baik
Zombi adalah bodoh. Apabila mereka melihat mangsa, mereka sering berpegang padanya, tersandung antara satu sama lain dan terserempak dengan halangan. Ini boleh digunakan. Sebagai contoh, kadang-kadang, mendaki ketinggian - kereta, rumah, pagar, dan sebagainya.
Benar, dalam beberapa permainan zombi boleh memanjat (Dying Light, Perang Dunia Z), tetapi ketinggian dalam projek ini masih memberikan kelebihan taktikal. Ia lebih mudah untuk membidik dari atas, dan orang mati yang memanjat boleh dibuang ke belakang.
4. Bunyi yang kuat harus dielakkan
Zombi mempunyai pendengaran yang baik. Bunyi yang kuat membuat mereka ingin tahu, jadi jika anda tidak mahu dikelilingi oleh gerombolan mayat berjalan, cuba untuk tidak membuat bising. Peraturan ini digunakan untuk semua permainan aksi zombi, walaupun sensitiviti pendengaran musuh berbeza dari satu permainan ke permainan.
Dalam Dying Light, beberapa tembakan sudah cukup untuk orang mati berlari dari seluruh kawasan. Dalam Left 4 Dead, letupan dan menembak zombi tidak berminat, tetapi penggera kereta atau bunyi pam mengepam bahan api ke dalam kapal terbang adalah agak. Dan dalam The Last of Us, seluruh mekanik dibina berdasarkan khabar angin tentang zombi. Anda boleh menyelinap melepasi lawan hanya jika anda tidak mengeluarkan satu bunyi pun.
5. Lebih baik menembak orang yang dijangkiti
Apocalypse zombie tidak menyelamatkan sesiapa: sesiapa sahaja boleh dijangkiti dan bertukar menjadi mayat yang dihidupkan semula. Lebih menyedihkan apabila ini adalah orang yang rapat. Tetapi walaupun dalam keadaan sedemikian, seseorang mesti menunjukkan keberanian dan membunuh yang dijangkiti, seperti yang dilakukan oleh banyak watak dalam The Walking Dead.
Membiarkan seseorang berubah menjadi zombi adalah berbahaya dan tidak bertanggungjawab. Pertama, dia boleh dilahirkan semula tanpa disedari oleh orang lain dan menggigit seseorang. Kedua, terdapat begitu banyak zombi, mengapa mencipta satu lagi? Bagaimanapun, lambat laun mesti ada yang menyingkirkannya. Ketiga, orang yang dijangkiti mungkin akan bertanya kepada anda tentangnya: sangat sedikit orang yang mahu terkial-kial di sekitar jalan selepas kematian dan memakan orang.
6. Merompak tidak mengapa
Mencari item berguna dalam bangunan, kereta dan tempat lain adalah bahagian penting dalam permainan hampir mana-mana permainan zombi. Sebagai contoh, dalam State of Decay 2, ini biasanya mekanik utama: tanpa rompakan, anda tidak boleh menambah baik pangkalan, dan ini diperlukan untuk kemajuan dalam cerita dan kelangsungan hidup.
Pada dasarnya, mencuri makanan, pakaian, dan barangan lain dari rumah dan kedai adalah rompakan. Tetapi dalam kiamat zombie, ia adalah perlu. Terutamanya di bandar, di mana tidak ada tempat lain untuk mengambil sumber. Dan pemilik harta itu tidak mungkin menentangnya: mereka sama ada melarikan diri lama dahulu, atau sibuk mencari otak segar.
7. Manusia lebih berbahaya daripada zombi
Orang mati yang hidup adalah berbahaya, tetapi sekurang-kurangnya mereka secara terbuka menyatakan niat mereka. Ia tidak berlaku bahawa zombi mula-mula berpura-pura mesra, membiarkan seseorang mendekat, dan kemudian menyerang. Hanya orang lain yang melakukan ini.
Seperti yang ditunjukkan oleh pengalaman banyak wira permainan, saudara mara dalam kiamat zombi sebaiknya dielakkan: mereka hanya menimbulkan masalah. Sebagai contoh, dalam Dying Light anda perlu berjuang untuk mendapatkan sumber dengan penyamun yang bersenjata lengkap. Dalam siri Dead Space, watak utama diserang bukan sahaja oleh necromorph, tetapi juga oleh fanatik agama. Dan dalam permainan aksi The Last of Us, hampir semua orang yang ditemui pemain semasa laluan adalah samseng tidak berprinsip yang bersedia untuk membunuh sesiapa sahaja untuk dijarah.
Disyorkan:
Selepas Permainan Survival, semua orang jatuh cinta dengan Linda Lapins. Kami menerbitkan wawancara besar dengan pelakon itu
Linda Lapins memainkan Victoria Kempinnen dalam siri "The Survival Game". Baca butiran terus terang tentang penggambaran dan kehidupan pelakon Rusia
7 pengajaran hidup yang kami pelajari daripada Black Mirror
Walaupun kebanyakan plot Black Mirror cukup hebat, terdapat banyak pengajaran hidup yang boleh dipelajari daripada mereka
6 pengajaran yang kami pelajari daripada Encik Robot
Technotriller mengenai penggodam fobia sosial "Mr. Robot" adalah salah satu rancangan paling topikal beberapa tahun kebelakangan ini. Siri ini membuatkan anda berfikir tentang banyak soalan
3 pengajaran yang kami pelajari daripada Black Mirror musim 5
Musim ke-5 "Black Mirror" tidak mengejutkan, tetapi tidak mengecewakan. Episod-episod tersebut berbeza sama sekali dari segi kandungan gaya dan genre, tetapi ia mempunyai sedikit kandungan asli
4 rahsia kejayaan dari Freddie Mercury yang kami pelajari daripada "Bohemian Rhapsody"
Kisah Freddie Mercury dan Queen, yang menjadi asas kepada filem biopik terkenal "Bohemian Rhapsody", boleh membantu ramai orang menjadi lebih berjaya dan melancarkan potensi mereka