Isi kandungan:

Cara Mencipta Idea Terobosan: 15 Teknik Yang Berfungsi
Cara Mencipta Idea Terobosan: 15 Teknik Yang Berfungsi
Anonim

Lifehacker telah mengumpulkan cara terbaik untuk menjana idea yang boleh anda gunakan sebagai satu pasukan atau sendiri.

Cara Mencipta Idea Terobosan: 15 Teknik Yang Berfungsi
Cara Mencipta Idea Terobosan: 15 Teknik Yang Berfungsi

Teknik kreatif akan membantu anda mengkaji masalah secara menyeluruh, mempercepatkan proses penjanaan idea, mencari banyak penyelesaian dan menghapuskan halangan psikologi.

1. Sumbangsaran

Apa

Sumbangsaran, atau sumbang saran, ialah teknik kreatif yang terkenal untuk mencari idea dalam satu pasukan. Teknik ini membolehkan anda mempertimbangkan sebarang masalah dari sudut yang berbeza.

Bagaimana

  • Kumpul satu pasukan yang terdiri daripada 5-10 orang.
  • Merumus masalah.
  • Luangkan masa 10-15 minit untuk setiap ahli pasukan berfikir dan menulis fikiran mereka.
  • Setiap peserta berkongsi idea mereka, dan fasilitator menuliskannya di papan tulis.
  • Kumpulan boleh memberi maklum balas positif selepas penulis selesai bercakap.
  • Undi untuk idea terbaik.

Penting

Galakkan idea yang tidak masuk akal dan jangan mengkritik cadangan orang lain. Jangan pergi ke butiran untuk menjimatkan masa dan usaha. Perkara utama bukanlah kualiti idea, tetapi kuantitinya.

2. Sumbangsaran songsang

Apa

Intipati teknik adalah untuk mencari kelemahan dan memperbaiki objek yang dipersoalkan. Kaedah ini dicipta oleh General Electric dan sesuai untuk menyelesaikan masalah tertentu dalam pelbagai bidang.

Bagaimana

  • Kumpul satu pasukan 5-10 orang.
  • Merumus masalah.
  • Beri setiap peserta 10-15 minit untuk mencari atau memikirkan semua kemungkinan kelemahan dalam objek yang diterangkan.
  • Setiap peserta perlu berkongsi idea mereka.
  • Fasilitator menulis idea di papan tulis.
  • Kumpulan boleh memberi maklum balas selepas pengarang selesai membuat persembahan.
  • Selepas semua orang bersuara, bincangkan cara membuat sumbang saran cara menangani kekurangan.

Penting

Galakkan sebarang kritikan, walaupun ia akan menyakitkan hati orang lain.

3. Matriks peluang

Apa

Teknik ini juga dikenali sebagai kaedah analisis morfologi Fritz Zwicky. Intipatinya adalah untuk menghasilkan seberapa banyak penyelesaian yang mungkin untuk bahagian-bahagian masalah yang berasingan dan menggabungkannya secara rawak.

Bagaimana

  • Merumus masalah.
  • Lukiskan jadual 5 dengan 10.
  • Baris pertama sel ialah "Ciri-ciri". Tulis parameter utama tugasan di sini.
  • Datang dengan sifat untuk setiap parameter dan tuliskannya dalam baris yang tinggal. Pilih idea yang tidak masuk akal daripada idea biasa.
  • Susun sel individu dalam lajur dan nilaikan bagaimana hasilnya sepadan dengan tugas yang sedang dijalankan.
  • Tulis idea yang anda suka.

Di bawah adalah matriks kemungkinan untuk reka bentuk karton susu.

Ciri / harta 1 2 3 4 5
Format Cawan ambing Botol yang diregangkan Tin besi, 0.33 l Pakej segi tiga sarung tangan
bahan Kertas kraftangan Balut gelembung Kaca tegang Kulit / suede tanah liat
Imej utama Seorang lelaki minum dari mangkuk yang sama dengan seekor kucing Lembu dan kambing berjemur di pantai Matahari minum susu Kanak-kanak meninggalkan bandar untuk ke kampung Pembantu susu menjadi presiden

Penting

Perkara yang paling penting ialah memilih parameter yang paling penting dan matikan pengkritik dalaman pada peringkat mengisi jadual. Dengan cara ini anda boleh menghasilkan sebanyak mungkin variasi yang luar biasa.

4. Rampasan kuasa

Apa

Teknik ini dicipta oleh pakar pemikiran kreatif Edward de Bono. Intinya adalah untuk menghasilkan semua penyelesaian yang mungkin untuk masalah itu, tuliskannya dan editnya supaya ia mula bermakna sebaliknya.

Bagaimana

  • Merumus masalah.
  • Tulis semua yang terlintas di fikiran anda apabila anda berfikir untuk menyelesaikannya. Ia boleh menjadi pemikiran tentang perumusan masalah, kaedah penyelesaian yang diketahui, kaitan masalah ini dengan yang lain - apa sahaja.
  • Edit pemikiran anda supaya ia mengubah makna kepada sebaliknya. Gantikan perkataan dengan antonim, tukar susunan perkataan, mainkan partikel "bukan".
  • Pertimbangkan setiap andaian "terbalik" dan tanya diri anda dalam keadaan apa yang mungkin menjadi penyelesaian yang mungkin untuk masalah itu.
  • Tulis idea yang timbul.
  • Pilih yang terbaik dan ubah suainya mengikut keperluan.

Penting

Jika gunung itu tidak pergi ke Magomed, Magomed pergi ke gunung. Pepatah ini adalah contoh klasik kaedah ini.

5. Kaedah Kipling

Apa

Kaedah ini berdasarkan puisi terkenal oleh Rudyard Kipling. Intinya adalah untuk menganalisis masalah dan mengembangkan idea menggunakan soalan "apa?", "Di mana?", "Bila?", "Bagaimana?", "Mengapa?" dan siapa?". Kaedah ini sesuai untuk bekerja dengan tugas tertentu dalam satu pasukan dan secara bebas.

Bagaimana

  • Merumus masalah.
  • Tanya subjek anda enam soalan asas: "apa?", "Di mana?", "Bila?", "Bagaimana?", "Mengapa?" dan siapa?".
  • Selepas menjawab, pergi ke yang tambahan. Ini akan membantu untuk melihat secara menyeluruh masalah tersebut.

    • Berapa banyak?
    • Kenapa tidak?
    • Berapa lamakah masa yang diambil?
    • di tempat mana?
    • Siapa yang boleh menangani ini?
    • Di mana lagi?
    • Apa masalahnya?
    • Di manakah ini berlaku?
    • Bilakah ini berlaku?
    • Kenapa ini terjadi?
    • Bagaimanakah kesukaran ini dapat diatasi?
    • Siapa yang anda perlu tarik?
    • Bagaimanakah saya tahu masalah itu telah diselesaikan?

Tulis jawapan dan soalan baharu semasa anda menjalani sesi kreatif

Penting

Kaedah tersebut memerlukan pemikiran kritis dan jawapan khusus. Jangan pergi ke butiran untuk menjimatkan masa dan usaha.

6. Kaedah wawasan

Apa

Ini adalah kaedah yang terkenal dan boleh diakses yang digunakan oleh artis Salvador Dali, pemikir René Descartes dan ramai lagi orang hebat. Teknik ini membolehkan anda bekerja dengan alam bawah sedar anda dan menangkap idea yang anda sendiri tidak tahu wujud. Intinya adalah untuk merekodkan kandungan mimpi dan menggunakan maklumat ini untuk menyelesaikan masalah. Anda juga boleh menggunakan idea yang datang kepada anda semasa meditasi jangka panjang.

Bagaimana

  • Ambil buku nota atau buku nota dan letakkan di sebelah katil bersama pen. Ini akan menjadi diari impian anda.
  • Sebelum tidur, rumuskan masalah yang ingin anda selesaikan.
  • Pada waktu pagi, dalam lima minit pertama selepas bangun, tulis semua yang anda impikan. Jangan menganalisis apa yang ditulis.
  • Untuk membantu diri sendiri, cuba jawab soalan berikut:
    • Apakah orang, perkara, tempat, peristiwa yang saya impikan?
    • Apakah imej mimpi yang paling jelas yang saya ingat?
    • Persatuan apa yang saya ada?
    • Apakah perasaan yang saya alami semasa bermimpi?
    • Apakah perkaitan yang saya lihat antara tugas saya dan kandungan mimpi?

Penting

Kali pertama anda mencuba, anda mungkin tidak melihat hubungan antara tidur dan tugasan. Untuk mengingati lebih banyak impian, biasakan bangun tanpa penggera. Selalunya, idea bernas tidak terlintas dalam mimpi, tetapi apabila kita tertidur. Jika ini berlaku kepada anda, pastikan anda mencapai buku nota anda dan tuliskan pemikiran itu.

7. Kaedah carian bersekutu

Apa

Kaedah ini sesuai untuk mencipta idea dari awal. Contohnya, untuk pembangunan video atau animasi. Intinya adalah untuk mencari seberapa banyak perkaitan yang mungkin kepada objek yang dipersoalkan dan melukis hubungan antara konsep.

Bagaimana

  • Sediakan sedozen perkataan rawak. Anda boleh menggunakan cerita, tweet atau imej.
  • Kumpul satu pasukan dan rumuskan masalah.
  • Satu minit diberikan untuk setiap perkataan yang disediakan. Pada masa ini, pasukan mesti memberikan beberapa persatuan.
  • Cuba fikir besar, buat persatuan yang tidak masuk akal.
  • Tulis setiap persatuan di papan tulis.
  • Teruskan sehingga anda telah menghasilkan persatuan untuk semua perkataan atau telah menaip cukup untuk menyelesaikan masalah.
  • Gunakan maklumat yang diterima seperti yang diarahkan.

Penting

Katakan perkara pertama yang terlintas di fikiran. Jika anda buntu, tukar sahaja perkataan itu. Lebih baik menggunakan perkataan yang tidak berkaitan langsung dengan masalah itu sendiri.

8. Bisosiasi

Apa

Teknik ini adalah bertentangan dengan yang sebelumnya: anda tidak perlu mencari persatuan, tetapi, sebaliknya, menggabungkan idea yang tidak berkaitan antara satu sama lain. Anda perlu memetakan tugasan kepada proses yang sudah diketahui dari kawasan yang sama sekali berbeza. Teknik ini diterangkan oleh penulis dan wartawan Arthur Koestler.

Bagaimana

  • Merumus masalah.
  • Lukis jadual dengan dua lajur. Catatkan beberapa proses di sebelah kiri yang tidak berkaitan dengan tugas. Di lajur kanan, tuliskan proses yang berkaitan dengan tugasan.
  • Cari persamaan antara proses dalam lajur. Pertimbangkan cara anda boleh menggunakan pemetaan ini untuk menyelesaikan masalah.
  • Tangkap idea yang muncul.
  • Selepas rehat, pilih yang terbaik dan tweak mereka jika perlu.

Beginilah rupa meja anda jika anda ingin mempersembahkan lukisan kepada rakan, tetapi tidak tahu apa yang hendak dilukis.

Tidak relevan dengan tugas Kaitkan dengan tugas
Memburu beruang Pilih bahan
Cucian kering selimut Pilih warna
Cat pagar Untuk melukis gambar
Buat oatmeal Buat plot
Basuh diri anda dengan mata air Sumbangkan lukisan
Isi petrol Tulis ucapan tahniah
Tulis aduan Bungkus hadiah itu

Penting

Kejayaan bergantung pada keupayaan untuk mempertimbangkan proses secara abstrak. Dengan memecahkan corak pemikiran, anda akan menemui hubungan antara konsep yang tidak berkaitan.

9. Rangsangan rawak

Apa

Teknik ini mengingatkan nasib di atas bubuk kopi. Ia digunakan oleh nenek moyang kita dan peramal moden untuk mentafsir tanda. Cabarannya ialah untuk membezakan kaitan antara dua tema yang bersaing.

Bagaimana

  • Merumus masalah.
  • Pilih mana-mana perkataan dan tulis di sebelah masalah. Ini akan menjadi insentif anda.
  • Untuk membantu diri sendiri, tuliskan ciri dan perkaitan yang berkaitan dengan rangsangan di bawah rangsangan.
  • Tetapkan pemasa selama 3-5 minit.
  • Menyimpan tugas dan insentif dalam fikiran, cuba cari hubungan antara mereka.
  • Tangkap idea yang muncul. Jangan pergi ke butiran. Anda perlu melakar seberapa banyak penyelesaian yang mungkin.
  • Selepas rehat, pilih idea yang paling menjanjikan. Ubah suai jika perlu.

Penting

Jika anda tidak menemui sambungan buat kali pertama, jangan risau. Lebih baik pilih teknik lain. Anda tidak boleh menukar rangsangan yang dipilih. Kaedah ini boleh menjadi rumit dengan menambah tiga lagi rangsangan yang dipilih secara rawak.

10. Catena

Apa

Catena ialah permainan kata yang melibatkan menghubungkan dua perkataan menjadi rantai (catena) menggunakan perkaitan perkataan. Tugas anda ialah menulis rentetan perkataan di atas kertas dan memperhalusi idea-idea yang telah muncul.

Bagaimana

  • Rumuskan masalah dan tuliskannya.
  • Serlahkan 2-3 kata kunci dalam pernyataan masalah.
  • Tulis mereka di atas kertas supaya mereka berdiri berasingan antara satu sama lain. Anda perlu menulis rantaian perkataan di antara mereka.
  • Tentukan peraturan.

    • Apakah perkataan yang boleh anda fikirkan: kata nama, kata sifat, kata kerja?
    • Apakah bentuk perkaitan yang dibenarkan antara perkataan: mengikut konteks atau analogi? Hubungan kontekstual timbul daripada situasi kehidupan tipikal yang dikaitkan dengan perkataan. Sebagai contoh, syampu adalah mandi. Pautan dengan analogi timbul sebagai perkara biasa apabila dua perkataan disandingkan. Sebagai contoh, angin bersiul, awan adalah bulu kapas.
  • Bina 2-3 rantai perkaitan antara kata kunci.
  • Gunakan rentetan perkataan sebagai rangsangan untuk mencari idea.
  • Catatkan idea yang telah timbul.
  • Selepas rehat, pilih idea terbaik dan perhalusinya.

Penting

Teknik ini sesuai untuk mengepam imaginasi dan menghilangkan blok mental. Ketegasan pematuhan kepada peraturan tidak memainkan peranan yang istimewa.

11. Phil

Apa

Nama teknik itu berasal dari perkataan Yunani "fila" - sebahagian daripada suku yang berasal dari satu nenek moyang. Intipati teknik ini adalah untuk mendapatkan nasihat daripada orang sebenar atau fiksyen yang mempunyai pengaruh positif kepada anda.

Bagaimana

Untuk menggunakan teknik ini, mulakan dengan menyusun fila - sekumpulan kaunselor yang akan membantu anda.

  • Fikir dan pilih 3-5 orang yang paling banyak mempengaruhi anda. Ini boleh menjadi orang tersayang, kenalan atau berhala.
  • Menyusun satu dossier untuk setiap ahli fila. Kumpulkan di satu tempat gambar, biografi, karya, surat, petikan - semua yang kelihatan menarik dan penting.

Setelah menyusun fila, teruskan ke penyelesaian masalah.

  • Merumus masalah.
  • Pilih penasihat daripada filum.
  • Pilih petua rawak daripada dossier yang dikumpul. Ia boleh menjadi kata kunci atau petikan.
  • Bina hubungan antara papan dan tugas.
  • Tanya diri anda bagaimana penasihat anda akan menyelesaikan masalah ini, apakah yang akan menjawab soalan itu. Sebagai alternatif, bayangkan anda telah mengatur pertemuan dengan penasihat, dan cuba dengar jawapannya.
  • Tulis idea yang timbul.
  • Teruskan ke petua seterusnya atau pilih penasihat lain sehingga anda mempunyai idea yang mencukupi.
  • Selepas rehat, pilih idea yang menjanjikan dan buat penyelesaian berdasarkan idea tersebut.

Penting

Anda boleh menumpukan lebih daripada satu bulan untuk menyusun dossier untuk setiap peserta dalam fila. Lebih banyak maklumat yang anda temui pada setiap penasihat, lebih mudah untuk anda menyelesaikan masalah.

12. Kaedah kuota idea

Apa

Teknik ini akan membolehkan anda berada dalam keadaan menjana idea sepanjang masa. Tugas anda adalah untuk menetapkan sendiri had pada bilangan idea yang anda hasilkan setiap hari.

Bagaimana

  • Nyatakan masalah, matlamat, atau objektif.
  • Tentukan berapa banyak idea yang anda sanggup kemukakan setiap hari. Ambil bar lebih tinggi: 10-20 idea untuk bermula.
  • Tetap pada kuota yang ditetapkan setiap hari. Tetapkan diri anda peringatan jika perlu.
  • Idea yang berkaitan dengan satu topik paling baik ditulis di satu tempat.
  • Semak idea anda secara berkala, pilih yang terbaik, perhalusinya.
  • Anda boleh menggunakan sebarang teknik untuk menjana idea.

Penting

Jangan mengkritik diri anda kerana idea yang tidak baik atau memotongnya. Mengerjakan pelbagai masalah pada masa yang sama.

13. Teknik enam topi Edward de Bono

Apa

Teknik main peranan ini dicipta oleh pakar pemikiran kreatif Edward de Bono. Tugas anda adalah untuk mempertimbangkan masalah dari enam sudut pandangan.

Bagaimana

  • Kumpul satu pasukan yang terdiri daripada enam orang.
  • Merumus masalah.
  • Beri setiap ahli pasukan item (topi) dengan warna yang sama: merah, kuning, hitam, hijau, putih dan biru. Setiap warna mewakili peranan.
  • Peserta mempertimbangkan masalah mengikut peranan yang diberikan.
  • Idea diluahkan secara bebas, seperti semasa sesi sumbang saran, dan direkodkan di papan tulis.

Jadual akan menunjukkan peranan yang sepadan dengan setiap topi.

Warna topi Peranan
Topi merah Bertanggungjawab untuk emosi, firasat, intuisi
Topi kuning Menghuraikan faedah dan faedah
Topi hitam Mengambil kira kekurangan dan kemungkinan risiko
Topi hijau Menjana idea
topi putih Menyuarakan fakta dan angka
Topi biru Hos, mengawasi pertukaran topi

Penting

Kejayaan bergantung pada sejauh mana setiap peserta boleh menggunakan pelbagai jenis pemikiran untuk menyelesaikan masalah. Fasilitator harus mengingatkan peserta tentang peranan mereka dan tidak membenarkan peranan orang lain dibicarakan sebelum masa yang ditetapkan. Sesi berakhir apabila setiap peserta telah mencuba kesemua enam topi.

14. Penulisan bebas

Apa

Teknik ini pertama kali diterangkan oleh profesor Inggeris Peter Elbow. Intinya adalah untuk mematikan pengkritik dalaman dan mendapatkan akses kepada idea dan pengetahuan tersembunyi melalui penambahbaikan secara bertulis.

Bagaimana

  • Ambil pen dan beberapa helaian kertas kosong, atau buka fail teks baharu pada komputer anda.
  • Tetapkan pemasa selama 20 minit. Matikan semua pemberitahuan.
  • Tulis apa sahaja yang terlintas di fikiran sehingga masa habis. Jangan diganggu.
  • Jangan mencoret atau membetulkan apa-apa. Kekal dalam arus.
  • Apabila anda selesai, ketepikan teks.
  • Selepas rehat yang baik, baca dengan kuat.
  • Tandakan serpihan yang boleh digunakan dalam kerja selanjutnya.
  • Tulis idea yang timbul semasa menghuraikan teks.

Penting

Jangan cuba segera mendapat manfaat daripada apa yang ditulis. Sesi pertama lebih bertujuan untuk melegakan tekanan dan halangan dalaman daripada menyelesaikan masalah tertentu. Jika anda tidak mempunyai apa-apa untuk ditulis, tulis tentang persekitaran anda. Secara beransur-ansur, persatuan akan mula terbentuk dalam kepala anda, dan semuanya akan berjalan lancar.

15. Kaedah sekatan

Apa

Kaedah ini dirumuskan oleh Profesor Stephen M. Kosslin. Tugas anda adalah untuk memahami perkara yang boleh menghalang anda daripada menyelesaikan masalah, dan memikirkan semula kata-katanya untuk mendapatkan penyelesaian yang betul.

Bagaimana

  • Merumus masalah.
  • Datang dengan kekangan yang menghalang anda daripada menyelesaikan tugas. Tuliskan.
  • Cari tiga cara anda boleh menggunakan setiap kekangan.
  • Cari tiga cara untuk mengatasi setiap had.
  • Cari tiga cara untuk menukar setiap kekangan.
  • Pertimbangkan cara tugas itu diubah jika setiap kekangan dialih keluar dan diubah.
  • Cari lebih banyak sekatan.
  • Ulangi carian kekangan dan transformasi tugas beberapa kali.
  • Bandingkan sumber dan destinasi.

Penting

Jika tugas anda tiada had, buatlah tugas tersebut. Hadkan tugas kepada masa depan dan masa lalu, atas dan bawah.

Disyorkan: