Isi kandungan:

Mengapa "Ogonyok-Ognivo" akan menggembirakan anda, tetapi tidak lama
Mengapa "Ogonyok-Ognivo" akan menggembirakan anda, tetapi tidak lama
Anonim

Projek ini mempunyai kekuatan dan kelemahan.

Mengapa anda akan menyukai kartun Rusia baru "Ogonyok-Ognivo", tetapi tidak lama
Mengapa anda akan menyukai kartun Rusia baru "Ogonyok-Ognivo", tetapi tidak lama

Pada 4 Februari, kartun Rusia "Ogonyok-Ognivo" akan dikeluarkan. Gambar itu dicipta oleh syarikat filem bebas "Up", yang juga mempunyai animasi "The Tale of Peter and Fevronia". Pengarah pita itu ialah Konstantin Shchyokin, yang sebelum ini hanya merakam filem pendek yang kurang dikenali.

Kartun itu segera menarik perhatian penonton. Pertama, kerana animasi 2D yang baik menjadikannya menonjol dari latar belakang banyak gambar 3D. Kedua, kerana tajuk itu mengandungi nama kisah dongeng yang terkenal, yang disukai ramai sejak kecil.

Pada masa yang sama, terdapat juga kelemahan yang cukup. Mari kita fikirkan apa yang terdapat dalam projek itu - tambah atau tolak. Dan kami akan memberitahu anda siapa yang mungkin menyukainya dan mengapa.

Idea yang menarik, tetapi sambungan yang tidak dapat difahami dengan kisah dongeng Andersen

Terdapat beberapa watak utama di tengah-tengah cerita. Antaranya ialah gadis Ogonyok, yang sentiasa cuba menyelamatkan semua orang, tetapi pada akhirnya hanya memburukkan keadaan. Kekasihnya, Potter, bermimpi membina air pancut bandar. Tetapi lelaki itu sangat tidak selamat sehingga dia lebih suka untuk tidak memulakannya. Dan kemudian dia menemui Flint, hilang oleh ahli sihir jahat. Item ajaib menjadikan tuannya kaya - dan ia merosakkan wira.

Kebakaran dalam tajuk gambar merujuk penonton kepada kisah G. H. Andersen. Walau bagaimanapun, dari sumber asal dalam pita ini - hanya artifak itu sendiri dan tiga anjing ajaib. Kemudian mengapa perlu ada Api, jika emas boleh memberikan objek lain juga?

Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"
Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"

Temu bual dengan pengarah membantu merungkai ketidakkonsistenan ini: pencipta projek itu ingin merakam gambar tentang cinta dan wang, dan semasa perbincangan idea itu, buku Andersen terletak di sebelahnya. Mungkin itulah sebabnya rayuan kepada klasik kelihatan tidak sepenuhnya wajar dalam kartun.

Permulaan yang rancak, tetapi kelajuan pembangunan plot yang terlalu tinggi

Aksi kartun itu mendapat momentum dari saat pertama. Penonton terjun ke dunia seni dan seronok menonton perkembangan sejarah. Pada mulanya, rentak penceritaan ini menarik, tetapi tidak lama kemudian ia menjadi sukar untuk mengikuti plot. Kartun semakin kerap menimbulkan "krisis perhatian".

Hakikatnya ialah mana-mana karya sinematik mempunyai strukturnya sendiri, di mana ketumpatan tinggi acara digantikan dengan yang rendah. Sebagai contoh, dalam "Shrek" raksasa tidak membenarkan Keldai melawatnya - dan kami memerhatikan bagaimana watak utama suka memasak makan malam biasa, tetapi pada masa yang sama mengalami pedih hati nurani. Tiada aksi dinamik dilakukan, adegan tidak menggerakkan plot - kita diberi masa untuk menilai dan memikirkan segala-galanya.

Tetapi dalam "Ogonyok" kepadatan peristiwa sentiasa sangat tinggi. Penonton tidak diberi masa untuk merenung. Watak-watak itu sentiasa berlari ke suatu tempat, memecahkan sesuatu, sering bercakap dengan kesedihan. Dan semua ini sangat mengganggu penonton.

Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"
Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"

Contoh yang menarik ialah episod di mana Ogonyok melawat Potter, yang cuba membentuk model air pancut. Watak bercakap tentang impian lelaki muda itu, tentang keraguannya. Dan di latar belakang terdapat banyak tindakan luar: Api cuba memasukkan bunga ke dalam periuk, tersangkut di dalamnya dengan tangannya, dan kemudian secara tidak sengaja memecahkan bekas tanah liat yang lain.

Penting, tetapi bukan pemikiran yang mendalam

Garis Potter adalah berdasarkan idea bahawa kekayaan yang mudah diperoleh boleh merosakkan seseorang dan kemakmuran membawa cabaran baru dengannya. Melalui kemerosotan watak, pengarang menunjukkan bahawa keraguan diri yang berterusan adalah racun yang dengannya kita meracuni diri kita sendiri, dan mereka sering tidak berasas. Tema utama keseluruhan kartun adalah keupayaan untuk meninggalkan bahan yang memihak kepada rohani.

Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"
Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"

Idea-idea ini bagus untuk dibincangkan dengan kanak-kanak, tetapi orang dewasa pastinya tidak akan kagum: ia terlalu mudah dan ia hanya dihidangkan.

Gambar yang bagus, tetapi masalah yang jelas dengan bekerja di dunia

Pada zaman 3D, anda jarang terjumpa gambar yang serupa dengan "Ogonyok-Ognivo". Tetapi animasi "rata" boleh berbeza. Kadang-kadang penampilan hero yang berlebih-lebihan membuatkan mereka menjijikkan. Di sini semua orang akan mengingati contoh mereka: ada yang tidak dapat menonton "Masa Pengembaraan", yang lain - "Dunia Gumball yang Menakjubkan."

"Ogonyok" berbanding dengan kartun 2D yang serupa kelihatan lebih bagus. Watak-wataknya disajikan secara estetik dan tanpa keterlaluan. Mungkin, pendekatan untuk menggambarkan wira ini adalah kesinambungan tradisi terbaik animasi Rusia.

Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"
Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"

Skema warna kartun itu juga menyenangkan. Ia terutamanya terdiri daripada warna hangat dan lembut, yang sering digabungkan dalam kombinasi yang luar biasa. Animator bermain dengan penonton: apabila menggambarkan watak atau peristiwa negatif, mereka menggunakan nada sejuk. Dan barang-barang itu dicat dengan warna-warna hangat.

Walau bagaimanapun, dunia seni kartun tidak begitu berkembang seperti reka bentuk visual. Penyelewengan klasik telah menjadi tanah yang subur untuk kemunculan ketidakkonsistenan budaya. Jadi, pengarang meninggalkan sumber sastera - mereka menukar watak, peristiwa utama. Tetapi atas sebab tertentu tindakan itu tenggelam di sebuah bandar lama Eropah, dan penduduknya berpakaian dalam pakaian, baju ekor, topi dan topi atas.

Namun, tidak semua. Twinkle berlari dalam overall, menarik rambutnya menjadi dua ekor. Penonton memerah kepalanya: dia berasal dari zaman apa? Salah faham yang sama disebabkan oleh kemunculan rakannya - seorang tukang jahit dengan pelipis yang dicukur dan seluar berkobar. Tetapi yang paling penting, pakaian Penyihir itu memalukan - lagipun, ia sangat menyerupai pakaian "rakan sekerja"nya dari "Putih Salji" Disney. Dan kekasaran seperti itu didapati bukan sahaja dalam penampilan luaran watak-watak.

Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"
Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"

Anakronisme - percanggahan yang disengajakan antara fenomena dan era dalam pawagam - adalah sesuatu yang menarik jika ia berfungsi untuk plot atau menyebabkan ketawa. Teknik sedemikian, sebagai contoh, digunakan dalam kartun "Alyosha Popovich dan Tugarin the Serpent" - lucu untuk melihat dalam salah satu episod nama penjahat yang dieja sebagai 2Garin. Ini adalah penemuan pengarah yang tidak dijangka, dan olok-olok mengenai fesyen untuk abjad Latin, yang memerintah pada tahun 2000-an.

Dalam "Ogonyok" kita melihat godaan yang sama, tetapi mereka tidak menyebabkan senyuman dan bekerja dengan buruk untuk kandungan. Penonton memahami dari bingkai pertama bahawa watak utama tidak seperti orang lain. Dan tindakannya bercakap tentang ini, dan bukan pakaian dari masa lain.

Muzik organik, tetapi tiada hits

Runut bunyi kartun itu sangat organik. Tidak ada beban muzik di sini, seperti, sebagai contoh, dalam "Frozen": banyak lagu di dalamnya menolak mereka yang ingin menikmati perkembangan plot, dan bukan runut bunyi. Di Ogonyok, nombor muzik tidak mengganggu perjalanan aksi, tetapi ia mendedahkan watak dengan baik dan menambah kemeriahan pada pita.

Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"
Dirakam dari kartun "Ogonyok-Ognivo"

Namun, di sebalik kemerduannya, lagu dari kartun ini tidak mungkin menjadi lagu hits kanak-kanak. Pembinaan komposisi yang kompleks dan kekurangan teknik yang menarik tidak membenarkan anda mengingatinya untuk masa yang lama.

Dari tangkapan pertama "Ogonyok-Ognivo" memikat dengan plot yang menarik, animasi yang indah dan muzik yang menyenangkan. Tetapi tidak seperti projek terkenal tentang tiga wira, kartun itu masih mempunyai banyak kelemahan yang membayangi kekuatan gambar.

Kemungkinan besar, penonton kecil tidak akan memberi perhatian kepada minus dan akan menikmati menonton. Tetapi orang dewasa tidak mungkin terpikat dengan projek ini - lagipun, terdapat lebih banyak filem yang berjaya seperti "Klaus" dan "Soul", yang direka bukan sahaja untuk kanak-kanak, tetapi juga untuk ibu bapa mereka.

Disyorkan: